《艾爾登法環 黑夜君臨》多平台正式上市,掉幀與平衡體驗問題Steam評價褒貶不一(圖源:萬代南夢宮)
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《艾爾登法環 黑夜君臨》多平台正式上市,掉幀與平衡體驗問題Steam評價褒貶不一(圖源:萬代南夢宮)

FromSoftware 《艾爾登法環》衍生新作《艾爾登法環 黑夜君臨》(Elden Ring Nightreign)已經正式在 30 日午夜以及早上 7 點推出家機、PC 版,而官方似乎比起體驗版本更改強了敵人強度,並且確認 PC 版存在掉幀問題,包括溝通體驗等影響,遊戲 Steam 評價目前褒貶不一。

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《艾爾登法環 黑夜君臨》(Elden Ring Nightreign)帶來了全新的合作模式,讓你可以和朋友們一起組隊打王,在寧姆韋德選擇 8 名不同的渡夜者角色,分別使用不同的裝備與技能,在約 45 分鐘的遊戲時間內,在緩慢縮圈的世界中獲得裝備與經驗提升自己,挑戰第三日的黑夜王,遊戲上市前官方已經向外媒確認,PC 版本存在幀數下降問題,請玩家將圖形設定從預設的改為中或低。

除此之外,不少曾試玩過體驗版本的實況主與玩家都表示,比起體驗版怪物強度再上修了一些,以及原本就有不少玩家擔心不會習慣的多人與除了圖標外難以溝通的狀況,都成了負評的提及內容,Steam 目前呈現褒貶不一的評價。玩家或許在購入之前仔細看看評論與首發玩家的實況體驗再考慮購買。

《艾爾登法環 黑夜君臨》掉幀與平衡體驗問題有待改善(圖源:萬代南夢宮)
《艾爾登法環 黑夜君臨》掉幀與平衡體驗問題有待改善(圖源:萬代南夢宮)
還壽生錢的廟三司財庫官廟


文章出自: https://tw.news.yahoo.com/%E3%80%8A%E8%89%BE%E7%88%BE%E7%99%BB%E6%B3%95%E7%92%B0-%E9%BB%91%E5%A4%9C%